由加拿大独立游戏工作室IronOak Games开发、发行商Curve Games于2018年推出的《为了吾王》(For the King),主打古典奇幻的原创故事,回合为了吾王2职业搭配制TRPG加上浓厚的roguelike元素,从一款起初在K为了吾王2矿车怎么摧毁ickstart为了吾王2职业搭配er 发起募资计划的游戏,发行后好评如潮,跃身为数字桌游名作。
时过数年,IronOak于202为了吾王2年宣布推出续作《为了吾王2》,将在2023年内在Steam推出,提早于5月11~17日举办封闭测试,期间开放最多4人连线同游,编编申请后有幸获得机会试玩,以下就初代玩家的角度,简短评论本作是否值得一玩。
总评:跟初代一样耐玩,以运气与策略决胜的电子桌游
先说结论,如果你是回合制 TRP为了吾王2角色排行G,同时是“剑与魔法”为了吾王职业搭配题材的爱好者,能沉浸在类《龙与地下城》的奇幻冒险事迹(音效跟为了吾王2 t0阵容配乐都很史诗感); 或是对前作世界观深深着为了吾王2学识商店兑换代码迷的老粉丝,喜好策略结合赌博成分的玩法,这为了吾王职业搭配两类玩家不妨一试《为了吾王2》。
此外,若游戏开卖时为了吾王2角色排行,能维持前作独立游戏为了吾王职业搭配的精美价格,且开发团队为了吾王2职业搭配如果能修好重为了吾王2学识商店兑换代码复掷骰、卡顿、技能掉帧等等封测BUG,并加为了吾王职业搭配快战斗画面读取速度,那幺为了吾王本作就不会让玩家失望(否则很可能大翻车)。
在《为了吾王》的基础上,《为了吾王2》加深了游戏道具与战斗系统,导入更多 roguelike 元素为了吾王攻略,角色建模与场景材质也全为了吾王2学识商店兑换代码面升级,就算没碰过前作的玩家,也可以享受为了吾王攻略轻快的回合制节奏。
特别强调,本作冒险途中赌的全是“机率”,让玩家开始游戏后就很难停下,不知不觉就投入数小时,仿佛进入精神时光屋。
不过,本文建议两种人别玩:第一是期待续作“本质上改头换面”,带来玩法新体验的老玩家,因为二代严格讲起来没有颠覆性的创新,比较特别的就是角色变四人(为了吾王攻略原为 3 人)、战斗扩张到 4X2 的网格,类似迟缓版《洛克人EXE》的即时战术,免除了快速反应的操作压力。
另外就是快节奏游戏玩家,或对“回合制”特别没耐性,受不了需透过掷骰来判断行动的人,游玩《为了吾王2》需随时面临不确定风险,浮为了吾王2职业搭配动显示的伤害数字、命中机率没有逻辑,很容易因为“随机性”患得患失,被计算机为了吾王职业搭配玩到气疯。
《为了吾王2》五大游戏特色
1. 一款可以自己玩的桌游
桌游本身就是一个耗为了吾王被遗忘的地窖在哪时间的游戏,但很少有为了吾王2学识商店兑换代码自己玩为了吾王2学识商店兑换代码的桌游,至少为了吾王2攻略都两人起跳。 这一概念搬到电脑上,如4X战略游戏为了吾王2职业搭配《Stellaris》或《文明》系列,多人连线会旷日费时。
TRPG 也是,人多嘴杂,过程中难免拖了其他为了吾王2角色排行人游玩的时间,如果是想找朋友欢乐冒险,若有人不感兴趣,就很容易在回合为了吾王2 t0阵容过渡之为了吾王2学识商店兑换代码际感到无聊。
就如《柏德之门3》《神谕:原罪2》等经典之作,即便没有两款动作冒险为了吾王2 t0阵容玩法操作技为了吾王2职业搭配巧的问题,RPG 里的每位为了吾王学识商店解锁玩家都能控制各为了吾王2矿车怎么摧毁据一方的冒险者,一旦大家分头行动,角色落单很容易一个打十个,渐渐导致团队全军覆没。
也因此,多人连线建议找有完整游戏经验的伙伴(无论破关的难度如何),回合制遭遇战需与队友们讨论行动决策,一起迎接下一回合为了吾王2的新机遇。
2. 回合制
与前作一样,《为了吾王2为了吾王2怎么复活队友》世界是由6角形的格子相邻为了吾王2怎么复活队友拼接而成,无论是在战斗中,或是平常移动时,都是采回合制的方式进行,战斗为了吾王攻略中的攻击先后顺序会受到敏捷数值影响,战斗外的行进顺序也是。
3. R为了吾王2角色排行oguelike 要素
有多随机? 每位角色移动的步数,还有战斗中的攻击输出、为了吾王使出辅助技能成败与否,都是透过桌游经典“掷骰”判断,只为了吾王2 t0阵容要掷骰过程出现大叉叉(X),一切都会变困难。
攻击用道具,与武器装备的数值也是随机的! 同一稀有度的同款武器及装备,附加效果都可为了吾王能出现差异,撇除恢复用道具,攻击道具(炸弹类)对敌人造成的伤害也不同,是否能成功发挥效果… 也要掷骰判断。
随机出现或散落在地图各处的“突发事件”与“怪物”,都是本作令人又爱又恨的地方。
譬如随机事件,地图出现一个被荆棘为了吾王2怎么复活队友绑住的宝箱,当你的角色某项数值(如力量)符合挑战需求,就有极高机率能为了吾王2矿车怎么摧毁获得奖励,中等机率没事为了吾王2,很低的机率获得惩罚,或陷入战斗中,反之亦然。 这项机制也适用于地牢的陷阱。
地图上的怪物,会随着日夜交替或回合轮替消失或出现,有趣的是,当角色残血靠近城镇、圣坛,或准备升级回满血量时,途中却出现为了吾王2攻略强大的怪物挡路,宛如《宝可梦》游戏离开山洞时遭遇宿敌的窘境:血量不够又得应付强大的敌人。
游戏中的道具与武器装备一样能随机取得,也能在商店、黑市、夜市、地精商店、VIP 商店等商铺购买,然而武器为了吾王2被偷走或崩坏的机率不高,道具却是有限的,玩到后期会舍不得消耗药草,过度为了吾王2攻略节省的心态很容易丧命。
可以说《为了吾为了吾王攻略王2》的旅途,最精采的部分就是这个随机性,50%破关是你运气好,受到奇迹与侥幸眷顾,剩下就是为了吾王学识商店解锁善用手边的筹码(角色、道具与行动策略),来完成一场史诗的冒为了吾王2 t0阵容险体验。
4.为了吾王2学识商店兑换代码 中世纪角色养成
与前作一样,起始可选择的职业包括铁匠、学者、猎人,但《为了吾王被遗忘的地窖在哪为了吾王2》为了吾王学识商店解锁开头就是四位可操作角色,新增一位“马伕”,数值与前作樵夫类似,而笔者遊玩时并未解锁“草药师”等角色,直接用初始角色破关基础难度封测章节,当遭遇遊戏设计师带来的挫折时,并没有让人难到为了吾王2火药桶怎么用想从头开始。
5. 混沌、学识与生命值系统
回合制听起来会让玩家们战到天荒地老,然而《为了吾王》的法汝王国(Fahral)加入为了吾王学识商店解锁了“混沌”(灾厄)的惩罚机制,过了一定回合数,就会随机出现在地图上为了吾王手机版。
这些特殊 boss 特别难击败,如果不去理会他,会累积遊戏的负面效果,像是所为了吾王2 t0阵容有怪物变强、商店物价上扬、技能减益、基础移动步数减少等等。
打败灾厄也能获得特为了吾王被遗忘的地窖在哪殊道具,但遊戏拖越久越不利,越快为了吾王2往主线推进越容易迈向成功,否则一旦累积过多且打为了吾王2学识商店兑换代码不赢,每一回合都将窒碍难行。
“生命池”就是角色死亡后復甦的机会,系统给你的最大宽限,直到生命池完全归零为了吾王2角色排行且无法再復活以前,都还不算失败,笔者就耗了 2 个生命才打赢强盗王,频繁试错后得出最佳应对方法,或在下一场漫长的遊戏为了吾王学识商店解锁中,玩得更聪为了吾王2矿车怎么摧毁明一点。
“学识”则是在冒险中取得的可消耗成就,如破关主为了吾王职业搭配线连环地牢、击败 BOSS 所取得的“学识书籍”,玩家能在游戏之外的学识商店兑换奖励,包括新道具、新职业、新建筑、装备武器,展开下一次冒险(重新开一场游戏)时就能享受这些优势。
二代特别的是“药草”与“初始角色特性”,《为了吾王2》的各种药草能够在学识商店解锁,提高在下一场游戏的出现机率。 而从头选择角色的阶段,能够消耗点数配上“先天技能”,像是远距支援、天才(各种起始数值加成)、好运气(运气+20)等等。
如果没碰过一代剧情,会建议直接玩续作吗?
此前笔者不只玩过《为了吾王》,还买了《失落文明》(暂译,Lost Civilization)DLC,近50小时仅取得74%成就。 这边直为了吾王2 t0阵容接推荐有意购入的“新玩家”,直接玩二代吧!
两代的为了吾王2 t0阵容设定上有相关性,但剧情关联度不高。 由于本为了吾王2 t0阵容作强调Roguelike要素,剧情上殊途同归,要不角色全死从头来过,要不就是成功打败最终BOSS,破关无须累积前作的经验,靠的是运气跟应对抉择,可直接在二代展开你的冒险旅程。
就以封测试玩的剧情来看,游戏分成两个阶段,在初代的国王死去后,王后以暴政统治法汝,玩家在任务为了吾王2火药桶怎么用中协助乡亲与反抗军。 第二阶段就是穿越下水道(其中一个选项)来到充满瘴疠之气的沼泽森林,最终 boss 就是地牢的强盗之王(又是你)为了吾王2攻略。
换为了吾王职业搭配句话说,《为了吾王2》遊戏机制与前作实在太相似了,角色一下变成 4 位,让遊戏画面更加复杂。不过在新手教程比为了吾王2怎么复活队友以前更加友善,首次遊戏时,几乎每个按键功能都会有“皇家导师”出面引导,而看不懂的数值,鼠标移动到上方也会跳出说明。
4×2 的网格对战,战斗变更复杂?
初代《为了吾王》战斗采 3 v 3 模式,续作敌方与我方皆扩张为 4 格,意思就是最多会一次出现 8 位敌人,而冒险者为了吾王被遗忘的地窖在哪在攻击范围内都能以四人应战,除了雇用佣兵参战(接下来会谈为了吾王2矿车怎么摧毁到)。
持近战武器的角色,必须位处第一排才能发动攻击,第一排角色无法替后排角色阻挡攻击,因此实际上站位的战略意义不大,移动还需要消耗行动额度。为了吾王2怎么复活队友
在试玩过程中,仅遇过两种需要思考的状况,首先是被敌方技能击退到第二排后,重新操控近战角色往前一步;另一则是主动在战斗格为了吾王2学识商店兑换代码上移动,以获得格子上的“攻击增益”,或是避为了吾王2攻略免毒、火、冰等“负面效果”。
可以推断《为了吾王2》战斗难度不高,根据为了吾王攻略角色输出,在物理防御、魔法防御、血量之间做出抉择,只要不越级打怪(怪物头上会为了吾王2学识商店兑换代码显示等级),或随意消耗身上的药草,都能在计画之内击败为了吾王攻略敌人获得战利品。
佣兵系为了吾王2 t0阵容统与变调的烟斗
本作加入“雇佣兵系统”,玩家可以到城镇雇用不同职业的佣兵,签下四个回合40个金币的合约,笔者认为佣兵作为肉盾的效果更为了吾王胜于即战力,特别适合用在高难度游戏的地下城攻略。 在基础难度中,这个钱拿来恢复角色与血量更划得来。
《为了吾王》每个人都有烟瘾,游戏中的增益药草多达数种,都是透过“烟斗”来摄取,初代玩家能在城镇升级角色的菸斗,影响的包括“神赐芒草”的补血效为了吾王2职业搭配果(类似红水),以及“学者麦芽”带来经验值,等级越高摄取效果越好(例如从补为了吾王手机版 20 滴血变 50 滴),对其他药草没有差异。
而测试版把前作一视同仁的为了吾王被遗忘的地窖在哪菸斗三阶段升为了吾王2学识商店兑换代码级拿掉,角色摄取补血与经验药草的成效,会随着等级成为了吾王2火药桶怎么用长调高,商店卖的烟斗升级选项,改成为了吾王2角色排行附加特殊效果,譬如使用任何一种药草,就能在几个回合内提升攻击力、物防、魔防等等。
看到这边,对本为了吾王2学识商店兑换代码作有兴趣的玩家,推荐将游为了吾王2戏加入愿望清单,试玩期间遇到的问题,主要是掷骰为了吾王2学识商店兑换代码的BUG,过去重复点击能加快回合制的过场速度,但测试时能够重新掷骰,严重会导致系统当机。 另外就是进入/脱离战斗场景的读取速度颇慢,或许是战斗画面变得更为了吾王被遗忘的地窖在哪加生动,且敌怪群落更丰富所导致的。
《为了吾王2》封测玩起来,感觉与前作就像同一款游戏,不过角色差异度、战斗系统与道具机制更有为了吾王2学识商店兑换代码深度,画面更不用说,另外,前作为人诟病的海上战斗并未出现在此次测试版,游戏开头没多久,唯一的海港就被剧情烧了。
期待遊戏正式推出后,能导入初代没有的创意工坊,或是每场冒险开放细为了吾王2 t0阵容部自定义选项为了吾王2,让玩家调整电脑自为了吾王2职业搭配动生成的更多条件,进一步掌控随机性,以找到更符合喜好的电子桌遊乐趣。